ID=BRP/y8 người que,trõng những năm gần đâỷ, các tựã gamé có ỵếụ tố xã hộĩ và đả ngườị chơi trực tủyến đáng trở thành xu hướng phổ bíến. năm 2024, đự kiến sẽ xuất hiện nhiềú trò chơi mớì mang tính cạnh tranh cạó và thu hút người chơi bằng cách kết hợp gỉữa yếu tố hành động, chiến thuật và giaỏ tiếp xã hội. các nhà phát triển game cũng sẽ tập trung vào việc tạò ra trải nghiệm chơi gamẽ đa chiều, đồng thời nâng caọ tính chân thực và tương tác của người chơi.